• Адам Сильвер «с энтузиазмом» воспринял реформу, где трем худшим командам даются меньшие шансы на драфте, чем шести клубам выше них

    НБА обсуждает разные варианты борьбы с намеренными сливами матчей для получения более широкого выбора на драфте. По информации Кевина О′Коннора из Yahoo Sports, во время встречи генеральных менеджеров один из них предложил радикальный вариант: сделать так, чтобы три худшие команды вообще не могли получить первые пики. Если вы занимаете 28-е, 29-е или 30-е место, вы ни при каких обстоятельствах не можете выиграть первый выбор. В лиге сочли этот вариант слишком экстремальным.

    Затем другой участник обсуждения предложил более мягкую версию той же идеи: что, если у трех худших команд будут просто немного ниже шансы, чем у команд, занявших места с четвертого по десятое снизу таблицы? Не нулевые, а просто чуть меньше. Источники сообщают, что комиссионер Адам Сильвер «с энтузиазмом» отреагировал на эту идею, и лига рассматривает ее в рамках официального предложения по реформированию лотереи.

    О′Коннор предложил такой вариант распределения шансов: Худшие 3 команды: 5%; Места 4-10: 6%; 11-14: 5%; 15-16: 4%; 17-19: 3%; 20-22: 2%.



    НБА
    Источник: www.sports.ru

    Комментарии новости

    Рекомендуемые комментарии

    Тогда уж хотя бы 4 худших
    По 2 с каждой конференции

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    А я бы посмотрел на идею типа когда команды каждый сезон зарабатывают баллы и по сути могут их тратить на любом драфте. И получается ты можешь хоть 10 лет копить баллы и не выбирать игроков, а потом в какой-то год побороться за нужного игрока и хоть все сразу потратить. 
    И выбирали бы в формате аукциона. Получается топовых игроков бы получали те кто готов бы был выложить за него большее кол-во баллов. Баллы бы также можно было обменивать вместе с игроками.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Это легальный способ начать давать пики тем, кому нужно дать.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Во дают, лучше бы подумали о том, чтоб снизить шансы тем кто постоянно танкует, один раз это может быть и случайность, вот те кто 2-3 года в самом низу болтаются, вот тем может и есть смысл порезать шанс

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    1 час назад, Лукавый сказал:

    А я бы посмотрел на идею типа когда команды каждый сезон зарабатывают баллы и по сути могут их тратить на любом драфте. И получается ты можешь хоть 10 лет копить баллы и не выбирать игроков, а потом в какой-то год побороться за нужного игрока и хоть все сразу потратить. 
    И выбирали бы в формате аукциона. Получается топовых игроков бы получали те кто готов бы был выложить за него большее кол-во баллов. Баллы бы также можно было обменивать вместе с игроками.

    А как баллы зарабатывать?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    "О′Коннор предложил такой вариант распределения шансов: Худшие 3 команды: 5%; Места 4-10: 6%; 11-14: 5%; 15-16: 4%; 17-19: 3%; 20-22: 2%"

    Интересно они правда настолько тупые что не понимают что в этом случае уже будут танковать команды зоны плова ради мест 8-5?

     

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    А теперь представим ситуацию, что ты не танкуешь, а на самом деле являешься худшей командой лиги. Маленький рынок — свободных агентов нет, теперь ещё и с драфта команду не соберëшь. Молодец, Сильвер, починил. 

    Вот, кажется, всем была очевидна главная проблема танкинга. Нужно заставить команды соревноваться, не нарушая правило: чем хуже команда, тем выше шанс на пик. Например, лига может оплачивать процент контрактов у лучших команд не попавших в плэй-офф, чтобы они на освободившиеся деньги подписывали свободных агентов.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    48 минут назад, SwallowMarllow сказал:

    А как баллы зарабатывать?

    Да так же как щас. Кто последнее место занял условно получает 15 баллов. Кто до финала дошел 1. Ну и придумать можно много всякого за что по ходу сезона баллы будут выдаваться. Копишь баллы разными способами, зная, что через 3 года условный Вембаньяма будет и по идее любая команда может в битву за него включиться.

    Можешь 15 баллов на 1 игрока потратить, а можешь хоть 15 набрать отдав за каждого по 1 баллу, которых потом в обменах можешь использоваться или в надежде, что из них найдется еще один Йокич.

    Изменено пользователем Лукавый

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    20 минут назад, Защита выигрывает титул сказал:

    А теперь представим ситуацию, что ты не танкуешь, а на самом деле являешься худшей командой лиги. Маленький рынок — свободных агентов нет, теперь ещё и с драфта команду не соберëшь. Молодец, Сильвер, починил. 

    Вот, кажется, всем была очевидна главная проблема танкинга. Нужно заставить команды соревноваться, не нарушая правило: чем хуже команда, тем выше шанс на пик. Например, лига может оплачивать процент контрактов у лучших команд не попавших в плэй-офф, чтобы они на освободившиеся деньги подписывали свободных агентов.

    ну вот самое логичное это когда команда из года в год в низу таблицы. Не всем надо быть как Детройт, где за 2 полных сезона они пришли от худшей команды в лиге к одной из лучших, но когда условная Юта и Вашингтон уже 5 сраных лет болтаются на двух-трех последних местах, вопросы сами появляются 

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    2 часа назад, Лукавый сказал:

    А я бы посмотрел на идею типа когда команды каждый сезон зарабатывают баллы и по сути могут их тратить на любом драфте. И получается ты можешь хоть 10 лет копить баллы и не выбирать игроков, а потом в какой-то год побороться за нужного игрока и хоть все сразу потратить. 
    И выбирали бы в формате аукциона. Получается топовых игроков бы получали те кто готов бы был выложить за него большее кол-во баллов. Баллы бы также можно было обменивать вместе с игроками.

    Дурочка, не сможет команда играть, если не будет выбирать себе новых игроков каждый год!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Система драфта НБА привела к тому, что за последние 7 лет у нас 7 разных чемпионов. Я бы ничего не трогал, все эти гонки за 1 номером драфта полная чушь, когда ты выбираешь бездарей. Вот некоторые имена, выбранные под 1 пиком за последние 20 лет: Андреа Барньяни, Грег Оден, Энтони Беннетт, Бен Симмонс, Маркелл Фульц, Деандре Эйтон. И это без учёта травматов, которые зажигали, но быстро перегорели, типа Гриффина, Роуза, Уолла. А ещё можно можно вспомнить про Кесарито от Тако Белла, выбранное под 41 номером драфта, и его вес в современном НБА.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    42 минуты назад, TrueCoach сказал:

    Дурочка, не сможет команда играть, если не будет выбирать себе новых игроков каждый год!

    Кретиночка, еще есть рынок свободных агентов, расчищенные платежные ведомости, которые могут позволить подписаться топовых активных игроков. Есть команда типа индианы который могут опять быть в топе когда вернется травмированный игрок.

    Изменено пользователем Лукавый

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    3 часа назад, Лукавый сказал:

    А я бы посмотрел на идею типа когда команды каждый сезон зарабатывают баллы и по сути могут их тратить на любом драфте. И получается ты можешь хоть 10 лет копить баллы и не выбирать игроков, а потом в какой-то год побороться за нужного игрока и хоть все сразу потратить. 
    И выбирали бы в формате аукциона. Получается топовых игроков бы получали те кто готов бы был выложить за него большее кол-во баллов. Баллы бы также можно было обменивать вместе с игроками.

    Я не понимаю, как в таком случае математика сойдется. Теоретически, нет потолка стоимости в баллах для игрока, а количество доступных баллов - ограничено. Грубо говоря, команды могут все баллы свои потратить, а игроки останутся. И что с этим делать потом?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    7 минут назад, Фанат Йокича сказал:

    Я не понимаю, как в таком случае математика сойдется. Теоретически, нет потолка стоимости в баллах для игрока, а количество доступных баллов - ограничено. Грубо говоря, команды могут все баллы свои потратить, а игроки останутся. И что с этим делать потом?

    Без понятия, считать надо и придумывать ограничения.

    Раз эту идею уже обсуждали в лиге значит и просчитывал кто-то, чтобы на обсуждение вынести.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.